2013全国高中数学联赛-宫崎英高谈《血源》暗黑主题 艺术源于生活却高于生活

宫崎英高谈《血源》暗黑主题 艺术源于生活却高于生活

   近日,2013全国高中数学联赛 因负责《黑暗之魂3》开发,金牌游戏制作人宫崎英高接受了许多采访,而广受好评的PS4独占大作《血源(Bloodborne)》自然免不了被提及。2013全国高中数学联赛 这不,宫崎英高日前接受GamesMaster杂志采访时就谈到了《血源》的黑暗主题设定。

   《血源》的黑暗血腥哥特风足以让蒂姆伯顿欣喜若狂,可以说《血源》的整个游戏体验的阴森恐怖无人能及。骇人的大怪兽功不可没,但整个Yharnam的世界设定和其中暗含的故事线索才是真正摄人心魄的。

   在最近一期GamesMaster杂志中,游戏总监宫琦英高接受采访并探讨了《血源》内心深处的黑暗主题。关于Yharnam女王和孩子夭折的问题,他介绍说:“我们最初的设计是这样的:‘上等人正在失去新生儿’。所以这里有一个特殊的孩子,用来当做诱饵,吸引他们。大家有没有发现,越越是强大的生物,他们的生育能力就越低。那么对于人类是否也是这样?越是发达国家,新生人口比率就越低?所以我们当时是以这个想法为基础的。如果没有了孩子,对于任何一个种族来说都意味着灭亡,不是吗?”

   正所谓艺术源于生活却高于生活。相信那些新生人口比率较低的发达国家的玩家玩到这里的时候会更加觉得毛骨悚然吧。

   《血源》游戏截图:

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注