nba名人堂成员排名-《魔兽世界》7.0橙装掉落机制存在问题 非洲人注定无橙

《魔兽世界》7.0橙装掉落机制存在问题 非洲人注定无橙

  《魔兽世界》7.0军团再临已经上线有一段时间了,nba名人堂成员排名 这次的版本最大的福音就是橙装。nba名人堂成员排名 但是后来许多玩家才发现最不幸的事情也是橙装,真是成也橙装,败也橙装啊!运气好的已经4件5件到手,不好的嘛~一世无橙!这就是欧洲人和非洲难民的区别嘛!

   这时候非洲人民肯定开始反思自我,到底是不是我真的脸太黑,平常还不做好事,也没有扶老奶奶过马路呢~可转念一下欧洲人比我好不到哪里去啊,为什么呢~

   介于非洲民众的群情激奋,暴雪也终于站出来说话,表明橙装的掉落机制是有问题的。暴雪蓝贴承认:已经拥有第一件橙装的玩家,获得第二件橙装的几率远高于预期。 换言之,在目前游戏掉落机制之下,有橙装的人,掉落率将高于其他玩家。因此,某些玩家,很可能在这种几率下被排斥在外。也就是,别人获得橙装的几率不断升高,如果橙装掉落数量在一个阶段内是有所控制的,那么你就越来越难获取橙装了。

   为了缓解非洲同胞的疾苦生活,小编我只能给大家带来一波福利,虽然是望梅止渴,但是也可以聊以慰藉。话不多说来把橙装套餐端上来。

   其实这个橙装套餐只是一个宏命令而已,可以让非洲人民得到一点小小的心理安慰,有些朋友可能还不知道是怎么完成的,接下来就是橙装套餐的详细教程:你可以选择ESC宏命令设置,或者聊天框内直接键入/宏,打开宏命令界面,新建一个宏,选择一个图标与自定义名称之后保存。然后在下方的框内输入宏命令,保存后把设置好的图标拉到技能栏即可。你按一次这个宏就会显示获取一件橙装,获取橙装宏命令如下:

   /run local a=C_LootJournal.GetFilteredLegendaries();local b=select(2,GetItemInfo(a[random(#a)]));local c=ChatTypeInfo["LOOT"];LegendaryItemAlertSystem:AddAlert(b);DEFAULT_CHAT_FRAME:

   AddMessage(format(LOOT_ITEM_PUSHED_SELF,b),c.r,c.g,c.b)

   橙装虽好,可是玩游戏心态才是最重要的,脸好脸黑毕竟自己也是无法改变的,希望大家用了开橙宏之后,能把心态放平,用超然的心去看待装备,说不定下一个开橙的就是你了。(放开我,我才不要,我还是想要去欧洲!!!)

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